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  1. Alex Vojacek

    Mi Propia Aventura - Dia 08: Lunes 27

    Desde la tierra se veia salir un Haz de luz que impacta sobre Helldoc, golpeando una de sus alas y haciendolo caer en colision hacia la tierra... el segundo disparo apenas pude esquivarlo, fué todo tan repentino y no recibimos ningun tipo de alerta en la nave! El impacto le dio al fuselaje...
  2. Alex Vojacek

    Mi Propia Aventura - Dia 07: Miercoles 22

    Dia 07: Luz, Camaras, Accion! La nave se detiene y de ella salen nuevamente dos seres, Hellchat y Melissa. Jackson: "Mi nombre es Comandante Jackson Sunders, identifiquese.. Dios Mio! es Melissa Hall!, la hija del creador! que haces aquí!, se suponía que habías muerto! seguro eres un impostor...
  3. Alex Vojacek

    Mi Propia Aventura - Dia 06: Martes 21

    Dia 06: Payback Melissa estaba molesta, indignada y hasta enfurecida con su falta total de memoria, tanto que se levantó de su habitación, corrió hacia el hangar y pidió le preparen una nave. Cuando Sebastiam se enteró de esta situación corrió a ella pidiendole que le explique que estaba...
  4. Alex Vojacek

    Mi Propia Aventura - Dia 05: Lunes 20

    Melissa estaba Agotada a pesar de tener la cabeza llena de pensamientos dispares y de ideas conflictivas sobre toda la situación y sobre si misma pero descansar era ya una prioridad para ella. Melissa durmió todo el dia completo mas su sueño fue profundo y productivo ya que muchas cosas se...
  5. Alex Vojacek

    Mi Propia Aventura - Dia 04: Domingo 19

    Al llegar finalmente, un comité de 50 personas más o menos nos esperaba. Seguramente alguien acá me podrá ayudar con mi problemita de identidad y completar un poco el cuaderno en blanco que tengo en la cabeza. Sin embargo, mayúscula fue la sorpresa de los presentes cuando de la machacada nave...
  6. Alex Vojacek

    Mi Propia Aventura - Dia 03: Sabado 18

    Era el momento de dormir, hasta que me acercara a Lavanda. Muchos dilemas, más dignos de una historia de algún concurso que de una simple chica. Si es que yo era nada más que una simple chica. Mientras cerraba los ojos, el último pensamiento que se me cruzó por la mente fue si yo había tenido...
  7. Alex Vojacek

    Mi Propia Aventura - Dia 02: Viernes 17

    Dia 2: Hallazgos: Luego de un tiempo trabajando sobre las consolas y tras haberse desatado afuera lo que parecia una fuerte tormenta, Melissa Hall pudo activar uno de los paneles de la nave en donde claramente había información, información que parecia sobre la tierra, en ella se veían fechas y...
  8. Alex Vojacek

    Mi Propia Aventura - Dia 01: Jueves 16

    Antes de comenzar lean las bases del concurso y aclaren sus dudas aqui. Capitulo 1: mi primer aventura Nuestro personaje inicial “Melisa Hall” o “Jack Dante” es un luchador e idealista, nacido en el año 2057 en un mundo opresivo gobernado por tiranos, tras haber perdido la memoria, no recuerda...
  9. Alex Vojacek

    Mi Propia Aventura (Historia Oficial)

    Capitulo I Nuestro personaje inicial Melisa Hall o Jack Dante es un luchador e idealista, nacido en el año 2057 en un mundo opresivo gobernado por tiranos, tras haber perdido la memoria, no recuerda quien es, ni quien fué, solo sabe que fue encarcelado y que su vida depende de escapar de allí lo...
  10. Alex Vojacek

    MAFIA II - Dia Viernes (Gran Finale)

    Esta es la final y este es el objetivo del dia Viernes/Sabado Nos gustaria que expreses en pocas o muchas palabras, lo que mas comodo te haga sentir, como te hiciste Gamer y cual es tu mayor pasion acerca de los juegos. Puedes inventar historias, puedes sumergirte en una fantasia, puedes hacer...
  11. Alex Vojacek

    MAFIA II - Dia Jueves

    El objetivo del dia de hoy es sencillo, tienes que armar una imagen relacionada con el juego MAFIA, no necesariamente acorde a la historia oficial, puede ser un completo invento, puedes armar una imagen estilo comic o cualquier estilo que se te ocurra, no evaluaremos la profesionalidad de la...
  12. Alex Vojacek

    MAFIA II - Dia Miercoles

    El de hoy implica creatividad pura y simple, debes escribir un dialogo divertido y un pensamiento interesante de nuestro personaje sobre estas dos escenas. Escena 1: Escena 2: No digo mucha suerte porque no la van a necesitar. Mucha creatividad!
  13. Alex Vojacek

    MAFIA II - Dia Martes

    El desafio de hoy es dificil pero para el que pueda hacerlo completo hay un premio sorpresa, ademas del MAFIA II, mucha suerte y a hacer trabajar las neuronas!
  14. Alex Vojacek

    MAFIA II - Dia Lunes

    La premisa del dia Lunes del Concurso de Mafia II es sencilla. Describe cualquier cosa situada en el mundo de Mafia II, ya sea real o inventada de no menos de 4 lineas, tiene que ser algo creativo, puede ser descripción, humor, terror o cualquier genero que te guste. La mejor obra será...
  15. Alex Vojacek

    Reglas de Inclusión de Juegos de Torneo

    Habiendose cumplido un buen tiempo de haberse publicado la encuesta, las reglas de participación son ahora las siguientes: Todos los juegos que tengan menos de 100 votos quedarán automaticamente afuera de la posibilidad de Torneo. A partir del dia de la fecha tienen exactamente 1 semana para...
  16. Alex Vojacek

    Que juegos deberían entrar en el torneo TLG 2012?

    Bueno, vamos a comenzar por darles la bienvenida a esta sección, queremos ahora centralizar una votación general de los juegos que vamos a incluír en nuestros torneos de la TLG 2012, para lo cual, he desarrollado una votación, como pueden ver, se pueden elegir varios a la vez, la idea no es...
  17. Alex Vojacek

    Fukushima al borde del abismo

    A mi me parece que de todos los temas que el mundo deberia estar tocando, este es el mas importante de todos, en este preciso momento, Fukushima, para ser exactos el Reactor 4 tiene ambas paredes que lo recubren en estado "tambaleante" dicho por la misma gente que trabaja allí, estan haciendo...
  18. Alex Vojacek

    Entrevista al Lead Developer: Alan Wake

    TecnoGaming tiene el agrado de poder armar una entrevista exclusiva con el Lead Developer del Alan Wake y el American Nightmare, Markus Maki. No solo vamos a realizar preguntas claves sobre el desarrollo del juego, también nos gustaria que ustedes los lectores participen. Expongan las preguntas...
  19. Alex Vojacek

    Eath Groaning - Un fenomeno aterrador

    No se ustedes, pero yo hace unos dias no podía dormir, escuchaba un extraño "zumbido" como un "hum" que no me dejaba dormir de noche, al principio lo atribuí a que alguna camioneta se quedara parada cerca de mi casa de noche, pero eran horas y horas y no podia dormir apropiadamente, entonces una...
  20. Alex Vojacek

    El porque de la escuela

    Surgio una charla via-facebook en la cual me interesé particularmente y me parecio muy importante colgarla aquí, sobre todo porque explica de manera concisa muchas cosas que siento son ciertas del sistema, bien, aquí va: Para que queres ir al colegio ? es una bendicion que no quieran ir, asi...