Review Review Asus GeForce GTX 980 Matrix Platinum

6 August 2012
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Argentina
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Semanas atrás analizamos la placa ASUS GeForce GTX 980 Strix OC, ahora es el turno de la ASUS GeForce GTX 980 Matrix Platinum, esta se encuentra en el mismo segmento que la Strix, pero un escalón más arriba. Con un PCB inclusive superior al de la STRIX, sistema de disipación DirectCU ii con heatpipes de 10mm, DIGI+ VRM comprendido de 14 fases de poder, Memory Defroster (sistema único en el mercado para evitar el congelamiento de los chips de memoria), GPU Tweak, prometiendo un excelente rendimiento nominal y un gran poder de overclock.

Como pudimos ver en el pequeño repaso de algunas de las características de esta tarjeta, la Matrix GeForce GTX 980 Matrix Platinum de ASUS incorpora tecnologías y funciones orientadas al OVERCLOCKER, veremos cómo estás impactan en la vida real.



Especificaciones técnicas:


  • Graphics Engine : NVIDIA GeForce GTX 980
  • Bus Standard : PCI Express 3.0
  • Video Memory : GDDR5 4GB
  • Engine Clock : GPU Boost Clock : 1342 MHz / GPU Base Clock : 1241 MHz
  • Memory Clock : 7010 MHz ( GDDR5 )
  • Memory Interface :256-bit
  • Resolution : Digital Max Resolution:4096x2160
  • Interface : DVI Output : Yes x 1 (DVI-I) / HDMI Output : Yes x 1 (HDMI 2.0) /Display Port : Yes x 3 (Regular DP)
  • Accessories : 2 x Power cable / 1 x ROG Metal Sticker
  • Software : ASUS GPU Tweak & Driver
  • Dimensions : 11.7 " x 6 " x 1.6 " Inch / 29.72 x 15.2 x 4.06 Centimeter


Fotos de la placa:














La caja es considerablemente más grande que la media de las tarjetas de video, en ella encontraremos tanto al frente como al dorso, información, especificaciones y tecnologías que incorpora.








En el packing encontramos dos cables adaptadores de doble PCI-E de 6pines a uno simple de 8pines, calco ROG, manual de usuario, disco de instalación con drivers/aplicativos y un agregado puntual, que no viene con la tarjeta en su versión RETAIL, una ASUS GPU POWER + Disipador VRM. Esta pequeña tarjeta sirve para hacer Zombies, es decir, para reemplazar las fases de poder de las tarjetas gráficas por esta, que es mucho más robusta y eficiente.





La primera mirada demuestra que no estamos ante una GTX 980 con el PCB ni el COOLING de referencia de NVIDIA. El sistema de disipación consta de dos grandes ventiladores que removerán el calor del bloque disipador generado por la placa.





Las salidas de video son cinco, tres DisplayPort, una HDMI y una DVI. Soporta la tecnología NVIDIA Surround.





A diferencia de la GTX 980 de referencia, esta posee dos conectores de 8Pines PCI-E.





Soporta multiGPU, SLI de hasta cuatro (4) placas.







Para desbloquear los voltajes de la gráfica es necesario realizar dos SHORTs en el PCB, luego podremos manipular los voltajes vía GPU Tweak o Hot Wire (OC PANEL)








El sistema de disipación está comprendido por el disipador principal, el del GPU, disipador para las fases (PWM) de poder y un back plate que cubre y protege la parte trasera del PCB.








Dispone de dos BIOS, el NORMAL y el LN2 para overclock.





Mediante este botón podremos inicializar la tarjeta en modo default, con los clocks y voltajes nominales de la tarjeta. (similar al Clear CMOS de las placas bases)





El conector molex de energía es el encargado de alimentar el sistema Memory Defroster, al conectarlo y activarlo (mediante un swith seguido al botón SafeMode) la tarjeta manejará las temperaturas de los chips de memoria para que no se congelen.








Retirados todos los disipadores, tenemos acceso al imponente PCB de la ASUS GTX 980 Matrix Platinum. Su mayor tamaño permite la utilización de catorce (14) fases de poder.





Gracias a estos dos pequeños CHIPs, la placa permite la manipulación de multiples voltajes (vGPU,vRAM,vPLL,3,3V,LLC,PWM Frec)





Por último, el GPU, el cerebro de la tarjeta, NVIDIA GM204-400-A1.


Hardware utilizado:




  • ASUS GeForce GTX 980 Matrix Platinum
  • Asus Rampage V Extreme
  • CPU i7 5960X @ 4750MHz @ RL de PCModd Argentina
  • Corsair Vengeance PRO 4x4GB
  • Corsair SSD Neutron GTX 480GB
  • Corsair Keyboard K95 RGB
  • SeaSonic 1000W Platinum

Asus GeForce GTX 980 Matrix Platinum






Pruebas realizadas:


  • 3Dmark 2011 Performance
  • Catzilla 720P
  • Catzilla 1440P
  • Fire Strike
  • Fire Strike Extreme
  • Heaven Xtreme Preset
  • 3Dmark Vantage Performance
  • FurMark GPU burn-in test (máx temp)

Las pruebas se realizaron inicialmente con la ASUS GTX 980 Matrix Platnium en su velocidad nominal y disipación stock, luego se aplicó overclock con voltajes nominales en la tarjeta conservando su sistema de disipación, y por último se removió el sistema de disipación DirectCU II y se instaló un bloque de refrigeración líquida, junto al GPU Tweak se modificaron los voltajes de la tarjeta para lograr la máxima frecuencia estable para correr todas las pruebas.


Resultados:


3DMark 2011 stock = 179728 SCORE / 19431 GPU SCORE





3DMark 2011 OC= 21930 SCORE / 22033 GPU SCORE (13.39 % DE AUMENTO EN RENDIMIENTO)





3DMark 2011 OC RL= 23999 SCORE / 24650 GPU SCORE (26.85 % DE AUMENTO EN RENDIMIENTO)





Catzilla 720P stock = 30733 SCORE / 2221 GPU SCORE





Catzilla 720P OC= 34547 SCORE / 2504 GPU SCORE (12.74 % DE AUMENTO EN RENDIMIENTO)





Catzilla 720P OC RL = 38636 SCORE / 2793 GPU SCORE (25.75 % DE AUMENTO EN RENDIMIENTO)





Catzilla 1440P stock = 9556 SCORE / 686 GPU SCORE





Catzilla 1440P OC= 10869 SCORE / 777 GPU SCORE (13.26% DE AUMENTO EN RENDIMIENTO)





Catzilla 1440P OC RL = 12011 SCORE / 861 GPU SCORE (25.51% DE AUMENTO EN RENDIMIENTO)





Fire Strike Extreme stock = 6524 SCORE / 6732 GPU SCORE





Fire Strike Extreme OC= 7239 SCORE / 7464 GPU SCORE (10.87 % DE AUMENTO EN RENDIMIENTO)





Fire Strike Extreme OC RL= 8117 SCORE / 8463 GPU SCORE (25.71 % DE AUMENTO EN RENDIMIENTO)





Fire Strike stock = 12920 SCORE / 14403 GPU SCORE





Fire Strike OC= 14757 SCORE / 16375 GPU SCORE (13.69 % DE AUMENTO EN RENDIMIENTO)





Fire Strike OC RL= 16451 SCORE / 18218 GPU SCORE (26.48 % DE AUMENTO EN RENDIMIENTO)





Heaven Xtreme Preset stock = 3683 SCORE





Heaven Xtreme Preset OC= 4159 SCORE (12.92 % DE AUMENTO EN RENDIMIENTO)





Heaven Xtreme Preset OC RL= 4588 SCORE (24.57 % DE AUMENTO EN RENDIMIENTO)





Vantage Performance stock = 60150 SCORE / 57603 GPU SCORE





Vantage Performance OC= 64119 SCORE / 62394 GPU SCORE (8.31 % DE AUMENTO EN RENDIMIENTO)





Vantage Performance OC RL= 67351 SCORE / 66636 GPU SCORE (15.68 % DE AUMENTO EN RENDIMIENTO)





Prueba de temperatura:


Para estresar la tarjeta al máximo, se utilizó el programa FurMark.




La temperatura en reposo fue de 33 grados Celsius.





Y en carga fue de 61 grados Celsius.



Asus GPU Tweak


Mediante este programa y utilizando una ASUS GeForce GTX 980 Matrix Platinum, podremos monitor todos los voltajes y temperaturas de la placa. Esta placa posee sensores de temperatura no solo en el GPU, sino también en los chips de memoria y en las fases de poder. Tendremos acceso para modificar el voltaje del GPU-MEMORIA-PLL-CALIBRACIóN DE VOLTAJE (LLC)-FRECUENCIA DE LAS PWM.
















Pruebas extremas:


Ahora montamos el POT y con apenas 5 litros de LN2, logramos llegar sin problemas a 1950MHz en el GPU con la Asus GTX 980 Matrix Platinum, obteniendo el puesto nro 9 global mundial en la categoría 1GPU en Catzilla 720P.


http://hwbot.org/submission/2747753_nacho_arroyo_catzilla___720p_geforce_gtx_980_43732_marks








Asus no nos ha decepcionado en absoluto, comenzando con la calidad de los materiales utilizados, tanto para la construcción del PCB totalmente rediseñado como el sistema de disipación. Quedó evidenciado que al incorporar un PCB como el de la Matrix, el apartado OVERCLOCK se torna mucho más interesante, ya que pudimos lograr 1725MHz en el CORE, si, leen bien, 1725MHz!!!!!!, y 2200MHz (8800MHz efectivos) en las memorias, superando a la Asus GeForce GTX 980 Strix OC previamente analizada. La placa también se destaca en pruebas extremas utilizando LN2 (nitrógeno líquido) como medio de enfriamiento. Gracias al sistema Memory Defroster, las sesiones serán mucho más simples y con mejores resultados, evitando que las memorias se congelen generando inestabilidades.
 
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