Review Análisis Zotac GeForce GTX 650Ti Boost

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Con la renovada serie GTX 650 de NVIDIA, ZOTAC presenta su GeForce GTX 650Ti Boost, que viene a ocupar el segmento que se encuentra entre la GTX 660 y la GTX 650Ti, utilizando el mismo GPU (GK106) pero con mayor cantidad de ROPs, mayor frecuencia de operación tanto en las memorias como en la GPU y mayor cantidad de memoria entre otras cosas.
Veamos un cuadro comparativo entre la GTX 660, GTX 650Ti y la nueva GTX 650Ti Boost:



La Zotac GTX 650Ti Boost trae una frecuencia de GPU de 993MHz, 13MHz más que la de referencia de NVIDIA.

Una vez vista las diferencias teóricas entre estas tarjetas, veamos como rinde la nueva Zotac GeForce GTX 650Ti Boost.


FOTOS







La caja sigue la tendencia de todas las tarjetas gráficas Zotac en cuanto a los colores y diseño, con un tamaño pequeño. En la caja datan especificaciones de la tarjeta, tecnologías que incorpora e información sobre la marca.



Los accesorios que acompañan a la GTX 650Ti Boost son: manual de usuario, guía rápida de instalación, documentación extra, disco de instalación, adaptador de DVI a RGB y un adaptador de energía de PCI-Express de 6pines a MOLEX.



La tarjeta viaja dentro de la caja protegida en una bolsa antiestática.



El tamaño de la placa es reducido (algo más de diez y nueve centímetros de largo y once centímetros y medio de ancho) e incorpora un sistema de refrigeración similar al de las AMP! Edition GTX 660 y 660Ti de la marca.



En la parte trasera del PCB se observan los tornillos del sistema de anclaje de los disipadores. Encontramos cuatro de los ocho chips de memoria (8 x 256MB) que posee la placa.



Serán necesarios dos SLOT´s en la placa base para su instalación.


Requiere un conector de seis pines PCI-Express de energía.



Con el conector correspondiente para montar un SLI (utilización de dos tarjetas en paralelo).



Las salidas de video constan de dos DVI, un DisplayPor y un HDMI. Dichas salidas se pueden utilizar todas en simultaneo mediante la tecnología Nvidia Surround.



El disipador del GPU lleva dos heatpipes.



Retirado el disipador del GPU nos encontramos con dos disipadores independientes, uno para los chips de memoria que se encuentran al frente del CPB y el otro para las fases de poder.



Retirados todos los disipadores se aprecian las cuatro fases de poder, por encima de estas se encuentra el regulador de voltaje OnSemi NCP539.
Las memorias son Hynix H5GQ2H24AFR-R0C especificadas para trabajar a 1500MHz (6000MHz efectivos).





El disipador del GPU, el de mayor tamaño, se acopla a la tarjeta por medio de cuatro tornillos. Los ventiladores son dos de 80 mm.
 
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El sistema de refrigeración completo desmontado.



Por último el GPU Nvidia GK106.

Hardware utilizado:

· Tarjeta de video Zotac GeForce GTX 650Ti Boost
· Procesador Intel Core i5 3570K@ 4.5GHz @ Corsair H60
· Placa base MSI Z77A-GD65 Gaming
· Memorias Corsair Dominator Platinum 2x4GB 2133MHz
· Fuente de alimentación SeaSonic 860W (SS-860XP)
· Disco de estado sólido Corsair GT 120GB
· Ratón Corsair laser Vengeance M60
· Teclado mecánico Corsair Vengeance K90 Performance



Benchmarks y juegos utilizados:

· Heaven 4 (1920x1080 y 1860x1050)
· Valley (1920x1080 y 1860x1050)
· 3Dmark Vantage Perfomance
· 3Dmark Vantage Extreme
· 3Dmark 2011 Performance
· 3Dmark 2011 Extreme
· 3Dmark / Fire Strike Performance
· 3Dmark / Fire Strike Extreme
· Batman Arkham City (1920x1080 y 1860x1050)
· Bioshock Infinite Town Center (1920x1080 y 1860x1050)
· Final Fantasy XIV Benchmark (1920x1080 y 1860x1050)
· Hard Reset (1920x1080 y 1860x1050)
· Hitman Absolution (1920x1080 y 1860x1050)
· Lost Planet 2 (1920x1080 y 1860x1050)
· Metro 2033 (1920x1080 y 1860x1050)
· Resident Evil 6 (1920x1080 y 1860x1050)
· Sleeping Dogs (1920x1080 y 1860x1050)
· Super Street Fighter IV Arcade Edition (1920x1080 y 1860x1050)
· Tomb Raider (1920x1080 y 1860x1050)


Todas las pruebas se corrieron con el procesador y la memoria principal a la misma frecuencia (CPU 4.5GHz, RAMS 2.13GHz), variando únicamente las velocidades del GPU y de las memorias de la gráfica.
En los juegos se utilizó la misma configuración para todas las tarjetas gráficas evaluadas.

CAPTURAS SETTINGS

STOCK


OC



PRUEBAS


Medida expresada en puntos, más es mejor.


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Medida expresada en puntos, más es mejor.


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Medida expresada en FPS promedio, más es mejor.


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Medida expresada en FPS, más es mejor.


OVERCLOCK:

En este apartado se buscó la máxima frecuencia totalmente estable tanto para el GPU como para las memorias de la tarjeta gráfica. Esta tarea se llevó a cabo con la disipación nominal de la tarjeta, sin ningún tipo de modificación.

Aquí algunas comparativas para medir el impacto de rendimiento obtenido:



Medida expresada en puntos, más es mejor.


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Temperaturas de operación y consumo

Se utilizaron dos métodos para medir el consumo y la temperatura de la tarjeta tanto en sus frecuencias nominales como con overclock:

1- Temperatura y consumo en reposo en el escritorio de Windows.
2- Temperatura y consumo máximo corriendo Furmark / Temperatura y consumo máximo corriendo Bioshock



Medida expresada en grados Celsius, menos es mejor.


Medida expresada en amper, menos es mejor.


Medida expresada en watts, menos es mejor.


Medida expresada en grados Celsius, menos es mejor.


Medida expresada en grados Celsius, menos es mejor.


Medida expresada en amper, menos es mejor.


Medida expresada en watts, menos es mejor.


Medida expresada en amper, menos es mejor.


Medida expresada en watts, menos es mejor.



Conclusión



La tarjeta Zotac GTX 650Ti Boost cumplió con todas las expectativas, demostrando un gran incremento en rendimiento por sobre la GTX 650 Ti, y aplicándole un leve overclock la brecha se agranda aún más.
Teniendo en cuenta que el costo de esta tarjeta supera en alrededor de 30u$s (precio USA) al de una GTX 650Ti, pudiendo alcanzar un rendimiento extra de hasta el 20%, la hace más interesante.
El sistema de disipación se comporta adecuadamente pasando rara vez los 60 grados Celsius.


A favor:

· Excelente relación costo-rendimiento
· Poder de overclock
· Eficiente sistema de disipación (incluye disipadores para las fases y para parte de los chips de memoria)





Puede mejorar:

· Los chip de memoria traseros del PCB no poseen disipador


Puntuación: 9.0/10